第八章 技能熟练度和暴击

0913摧爷 / 著投票加入书签

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    新手村外,史莱姆怪区依旧是人山人海,毕竟你要苛求所有人拿着破旧的武士刀去越级刷怪,本身就是不现实的事。

    “Ba-Se-KUBo-kuxo-”叶然发动了【变身狂暴巨熊】。

    “是否设置快捷施法密语?”指引助手MM的声音再次响起。

    “是,快捷密语设置为‘变熊’,队友提示‘注意!我已变熊!’。”

    叶然想起这该死的施法密语,浑身鸡皮疙瘩直冒。虚拟宇宙中技能的释放可以模仿魔兽世界的宏技能设定一样,而队友提示则是类似于魔兽世界中的“大喊”频道(红色地区频道)。

    你见过纯粹科技文明的奇葩们怎么玩坏了这个功能的吗?

    明明是枪械换弹,默认的“Reloading...”换弹提示被叶然以前的某个队友改成了“我好想射点什么,但好像没有存货了~”。你能够想象一场战斗需要换弹多少次而每次都会在队友眼中的聊天频道中刷屏这种快感吗?这酸爽,叶然这种古板到极致的家伙简直有一头撞死的冲动。

    至于快捷密语设置,则是一个为了方便刚刚融入虚拟宇宙大家庭的玩家的福利,毕竟虚拟宇宙语的学习需要长久的过程,而叶然则是没有这方面的隐忧,毕竟近千年的战斗让虚拟宇宙语渗入骨子里,用汉语设置的快捷密语反而成为了一门“外语”。

    变熊的感觉是奇特的,系统的力量强制让叶然站立的身躯伏地,然后身上的肌肤逐渐胀大,最后全身长出红色的浓毛。

    不过自身连星际游轮都变过,控制源更是多达几十万个,现在来控制一具动物的身躯也是小意思了。

    熟悉了一会自己的躯体,下面最后一步也是最重要一步就是熟悉的利用这具身体去战斗。

    对准一个普通史莱姆,发动技能【冲锋】。

    系统的力量强制让自己以极高的速度向目标撞去。

    【系统提示:你的(冲锋)对史莱姆造成了100点伤害,目标死亡】

    不愧是福利怪,一个技能就秒掉了。

    说到福利怪,虚拟宇宙苛刻至极,但是对万物都是公平的,他会仁慈的给予每个玩家成长的机会,刚开始每个玩家只有5银币和一把武士刀的资产,如果你想学习第二个战斗技能,你就需要不停的刷史莱姆,同时如果你是生活玩家,你也需要从史莱姆身上攫取第一桶金,因此这种怪物是经过系统削弱的,也是虚拟宇宙中少有的福利,但是削弱的代价就是这种怪物的爆率进一步下降,很是公平公正。

    看来自己需要找一个强一点的对手。

    继续往丛林深处走,很快,有别于史莱姆的怪物就出现了。

    【LV0丛林陆行鸟】

    【HP:1000】

    【MP:?】

    【攻击力:?】

    【物理减伤:?】

    ……

    一长串的问号昭示着这怪物不好惹,而1000的血量则异常刺眼。

    “这就是未经过削弱的新手怪吗?很好,感觉全身都要燃起来了!冲锋~”

    【系统提示:你的(冲锋)对丛林陆行鸟造成了112点伤害】

    【系统提示:你受到丛林陆行鸟(啄击)技能的影响,造成120点伤害,并附加流血效果,每秒钟失去生命值5,持续10秒】

    【系统提示:你的(扑击)技能完成度50%,造成125点伤害】

    ……

    ……

    叶然有些狼狈的杀死这只【丛林陆行鸟】,随手用【万能副职业作业机】将战利品处理干净,打开状态栏发现自己的状态十分糟糕。

    【HP:688/1500】

    这绝对不是一个重生者应该有的战绩,很耻辱,非常耻辱!

    看来自己远远低估了不同文明之间的差异。

    在纯粹科技文明路线中并不存在技能完成度一说,唯一让技能有衰减的就是【技能命中率】,命中目标弱点越近,造成伤害越多,如果直接击中目标弱点,则造成金色暴击。

    等待血量回满,叶然决心实验一下心中的想法。

    再次冲锋一只丛林陆行鸟,然后使用扑击技能,只不过这次他的扑击更加凶猛,而且增加了后腿蓄力和跃身起跳动作。

    【系统提示:你的(扑击)技能完成度87%,造成217点伤害】

    是的,虚拟宇宙一切讲究真实,自己如果真的化身成一头熊,那么自己的扑击应该是凶狠有力的,而越接近真实,技能完成度理应越高。

    努力实验着扑击技能,叶然发现技能熟练度基本在90%左右徘徊,看来对技能熟练度的提升,应该是贯穿着整个西方魔法文明游戏发展路线的,并不是短短一点时间能够突击提高的。

    但很快另一条提示则让叶然又迷茫了起来。

    【系统提示:你的(扑击)技能完成度92%,造成228点伤害,造成暴击,伤害提高200%,判定伤害为456点,目标死亡】

    这又是一个新的体系了,如果自己没有记错的话,暴击是三级属性中的一条,那么暴击到底是如何产生的呢?

    经过多次试验,叶然发现这个体系则有些类似DND游戏中的命骰体系。

    首先自己的攻击必须击中要害,这个要害包括且不仅仅包括头、颈部、心脏、JU花等等。

    击中要害才是产生暴击的先决条件,然后根据暴击率进行判定,暴击率越高目标骰点数范围越大,而系统则会产生一个判定骰,判定骰会随机产生一个点数,如果这个点数在目标骰点数范围之内,那么判定成功。

    不懂的读者可以理解为暴击需要两点要素,一是根本要素,需要击中要害,二是随机要素,需要随机判定,而判定是根据暴击率来的。

    既然了解了游戏元素,那么接下来就是获取游戏资源的时间了,叶然三个分身同时变熊,开始熟练的三线作战,战斗完了之后还不忘用万能副职业作业机收取战利品。非人形怪爆钱的概率会减少90%,因此打了接近10只陆行鸟,金钱收益才只有可怜的2铜,实在是穷到家了。

    打怪期间叶然陆陆续续遇到许多队伍在组队杀鸟,这很正常,毕竟按照现阶段系统的本意此时他们应该是在刷史莱姆的,出来打鸟自然要冒更大的风险,但是风险和收益是成正比,有句话不是说如果有300%的利润那么连上绞刑架的风险都可以忽略不计吗。

    当然并不是所有打鸟的人都在组队,比如眼前这只妹子。

    眼前这只妹子,哦不,准确的说是这只萝莉确实是男人眼中完美的化身。

    系统白送的保护玩家免于走光的麻布衣中,两团淘气的伟大好像一对顽皮的精灵,想要跳出来一番颤抖不止,这简直是引人犯罪好吗?

    不过看到妹子爆表的战斗力,让所有准备上来搭讪的男生面色都会有些尴尬。

    这只萝莉在单刷一只【丛林陆行鸟】。

    或用手或用脚击打的这只可怜的鸟,陆行鸟毫无抵抗之力,因为这只鸟从都到尾都无法攻击到***萝莉一下,或者换句话说,这只鸟根本没法站起来,全程处于【倒地】状态。

    居然是传说中的【无缝控制】,这只萝莉不光胸上很有料,身手也很有料啊!

    “你还要看到什么时候。”

    萝莉冷冰冰的对着叶然道。同时摆出了战斗姿势,好似一言不合就准备开搞似得。

    “我只是想问下你为什可以‘无缝控制’,没有其他的意思美吕。”

    “哼,这么老套的搭讪方式,一看就不是什么好东西,看脚!”

    叶然大喊一声卧槽,战斗瞬间爆发。